黎明的开端*後记
书迷正在阅读:我的清冷老婆双人夫偷情沉沦无声深爱【闪11】粉丝与小太阳全球饥荒:从继承万亩农场开始青云得路属於我与你的爱极致沉沦夜深知雪重小魅魔以己渡人修仙从史莱姆开始九日焚天千娇万宠青梅每天都被竹马迷jian玉名为玿与尔同销我儿明明是纨绔,咋成帝国之虎了《实验室养蛊》与死对头一夜缠绵后秦政(始皇X黑龙)短篇梦寻程序失控【下篇】任务对象是死对头后梦中世界综影视:刻意勾引【NPH】哥,我给你生个孩子吧(真-骨科)日常修稿放置区囚禁男神后我被白嫖了恋上DT《Celia》:光与深渊之间轻浪微微星途逆行寻欢七大异象:血渍白裙幻想侦探社【进击的巨人里维X自创女主】星光坠落守珍街(1v1 H)
我一直在想有什麽游戏是可以看出人X又不会太潦草结束的,所以跟朋友讨论了好久,最终决定出了鬼抓人、丧屍围城、狼人杀、骑马打仗、真心话大冒险这五关。 朋友还有跟我提起了罗生门、支援前线的游戏,不过这两个游戏我不熟悉加上不好去写,我就先作罢了,而选择这五个游戏的原因是鬼抓人可以最快先淘汰人数的,让我不用真的要描绘出101位的nV孩X格,丧屍围城是团T战,大逃杀的必备条件,而狼人杀是我的出其不意,我就想着虽然我是写大逃杀,但还是可以让她们中途休息,改动一下脑子,至於骑马打仗是最考验人X的一关,最能看清在生与Si面前,你是会选择活下去还是把活下去的机会让给别人,然後真心话大冒险是想把恶的那一面放大。 当然这中间我也有遇到瓶颈,那就是她们的Si法,因为我想要她们的Si亡是有效的Si亡?不断的反覆的修改,成了现在的模样,我最满意的结果。 其实这本故事我想要传达的很多,光看我的後记我是解释不完的,所以就直接到故事里头找寻吧。 那麽,我们下个故事见。