三十四、世界升维率
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在游戏世界中。” “由于人格上的复杂性,系统无法通过自行的世界推演来完善我的故事线,而又因为一切选项是由‘玩家’决定的,所以,它需要一个玩家,来为我制定我的命运剧本。” 随着学长的讲述,你想到了之前与系统的对话,忽然意识到,原来在那个时候,系统已告诉了你几乎全部的真相:那时的你向系统追问什么是“命运的固化”,而系统的确回答了你,它将命运的固化称之为游戏中攻略角色的剧情固化。它也曾告诉你,“学长”这一角色具有比其他游戏人物更为复杂的人格,导致他无法融入游戏世界剧情之中。因此游戏开启了内测模式,寻求其他位面游戏玩家的帮助。而在你的不懈努力下,学长线的三个结局终于被确定,学长就此被固化在了游戏之中。 那么,这一切,真的是学长期望的吗? “如果那时的我知道后果,我应该已宁愿死在那场车祸中。”学长说道,“只是,在同意的那一刻,我已不能后悔,我不想真的成为一个游戏角色,我所能做的,只是在潜意识告诉自己,不能在游戏中沉沦,我不能束缚于‘爱情’,不能沉溺于‘欲望’,不能囚困于‘驯化’”。 “可是,我失败了。” “……原来玩家是这样的存在,只要可以无数次地重来,只要每一个选项都因为有千万次的试错而变得绝对正确,那么作为被攻略者,我就一定会沿着被铺设的道路走向命运终点。” “学弟,你真的……真的很厉害。” 不是你的错觉,你终于从学长的话语中听出恨意。 怎么可能不