第2章 开始建造副本
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【影之食尸鬼】原本的攻击力是1600点,八只怪兽都被击杀的话将会是2400点攻击力。 所以千叶有这么一个设计,一旦‘玩家’击杀了八只怪兽,那么将会发动一次【迷宫变化】,将一只【影之食尸鬼】转化为【墙壁之影】攻击力1600点,防御力3000点。 所以玩家前面最多击杀四只怪兽,不然在这一关就会面对至少两只【墙壁之影】。 当然,如果‘玩家’觉得自己实力强大,【墙壁之影】只是个攻低防高的小菜鸡,那么他们也会获得四次BOSS掉落的奖励。 难度和掉落是成正比的,这个小设计也是副本难度的一大体现之一,同事也体现了副本的趣味性。 但是‘玩家’一般是不会发现这个小秘密的。 毕竟掉落才是真理,‘玩家’不多干掉一些怪兽和BOSS,千叶怎么赚到兑换点和副本点呢? 真当游戏制造商是开善堂的啊! 接下来是副本的第四关,这里有强大的【雷魔神—桑迦】,【风魔神—修迦】,以及【水魔神—斯迦】这【三魔神】守护着,‘玩家’必须在一定时间内同时击败【三魔神】,不然副本最后一个BOSS——【门之守护者】就会直接降临! ‘玩家’将会同时面对【三魔神】和【门之守护者】四大BOSS的夹击! 击败了这四个BOSS,玩家就算是通关了整个副本,将会获得额外奖励。 而到了这里,千叶还会获得一点通关点,但是通关点使用干啥的千叶也不知道。 系统的介绍里没写。